پوکر یا پوکر هولدم یکی از بازی های بسیار معروف در دنیای خانواده پاسورها است. بازی کازینویی پوکر در چند سال گذشته در فضای مجازی و کازینوهای آنلاین هم وارد شده؛ اما در عین حال جذابیت این بازی چه در دنیای واقعی و چه در فضای مجازی همچنان رو به افزایش است. پوکر شرطی را نمی توان یک بازی صددرصد شرطی و مبتنی بر شانس و اقبال قلمداد کرد. چون این بازی در کنار شانس دارای پارامترهای بسیار قدرتمندی مثل تخصص، روان شناسی، تصمیم گیری لحظه ای و پردازش سریع ذهنی هم می باشد. اگر بخواهیم به طور کلی فلسفه بازی پوکر را بیان کنیم باید به این نکته اشاره کنیم که پوکر یعنی بودن ژتون های سایر کارکنان.
در ادامه این مطلب از سری مقالات آموزشی سایت شرط بندی بتادین در مورد سایر ویژگی های بازی پوکر و آموزش بازی پوکر توضیحاتی ارائه خواهد کرد.
اصطلاحات و مفاهیم پایه بازی پوکر
بهتر است پیش از آن که وارد بازی پوکر بشوید، با این اصطلاحات و مفاهیم آشنایی داشته باشید:
| اصطلاح/مفهوم پایه | معادل انگلیسی | شرح |
| بازیکنان | player | ۲ تا ۱۰ نفر |
| ژتون | Chips | واحدهای پولی که جای پول نقد استفاده می شوند |
| کارت های جامعه | Community Cards | کارت هایی که به طور همگانی روی میز هستند و همه بازیکنان می توانند از آنها برای ایجاد بهترین دست خود استفاده کنند. |
| کارت های سوراخ | Hole Cards | دو کارتی که به صورت مخفیانه به هر کاربر داده می شود و فقط خود وی آنها را می شناسد. |
| دیلر | Dealer | کاربر وابسته به سایت که مسئول پخش کارت است. |
| بلایندها | Blinds | شرط های کوچک اجباری که پیش از پخش کارت ها توسط دو بازیکن سمت چپ دیلر قرار داده می شوند.
Small Blind: نخستین بازیکن سمت چپ دیلر که نصف Big Blind را قرار می دهد. Big Blind: دومین بازیکن سمت چپ دیلر که مبلغ کامل Big Blind را قرار می دهد. |
| پات | Pot | تمام ژتون هایی که در یک دور شرط بندی توسط کاربران گذاشته می شود و به برنده همان دور می رسند. |
حالت های مختلف بازی پوکر

بازی پوکر دارای چند حالت است که از قوی ترین تا ضعیف ترین آنها از این قرار هستند:
حالت رویال فلش (Royal Flush)
حالتی است که در آن برگ های آس، ده، سرباز، بی بی و شاه همگی در یک خال باشند.
حالت استریت فلش (Straight Flush)
استریت فلش زمانی اتفاق می افتد که در آن ۵ کارت پشت سر هم از یک خال آمده باشند.
حالت چهار کارت یک جور (Four of a Kind)
در این حالت چهار کارت با یک رتبه می آیند؛ مثلاً چهار کارت بی بی
حالت فول هاوس (Full House)
این حالت به حالتی گفته می شود که در آن سه کارت با یک رتبه و دو کارت دیگر با یک رتبه باشند. مثلاً سه کارت شاه و دو کارت بی بی
حالت فلش (Flush)
فلش به حالتی گفته می شود که در آن پنج کارت از یک خال آمده باشند؛ ولی لزوماً نه به صورت پشت سرهم
حالت استریت (Straight)
استریت حالتی است که در آن سه کارت پشت سر هم و از خال های مختلف باشند
حالت سه تا یک جور (Three of a Kind)
به وضعیتی گفته می شود که سه کارت با یک رتبه باشند؛ مثلاً سه کارت ۱۰
حالت دو جفت (Two Pair)
حالتی است که در آن دو جفت کارت با رتبه های مختلف آمده باشند؛ مثلاً دو کارت ۹ و دو کارت بی بی
حالت یک جفت (One Pair)
یک جفت حالتی است که در آن دو کارت با یک رتبه آمده باشند؛ مثلاً دو کارت سرباز
حالت کارت بالا (One Pair)
در این حالت هیچ یک از ترکیباتی که در بالا به آنها اشاره شد وجود ندارند و در واقع بالاترین کارت موجود در دست کاربر امتیاز وی محسوب می شود.
طریقه انجام بازی پوکر
چگونگی انجام بازی پوکر هم دارای مهارت خاصی است که در این قسمت می خواهیم به همین موضوع بپردازیم. هر دور بازی پوکر، چهار مرحله شرط بندی دارد و در صورت لزوم کار به مرحله شودان showdown نیز کشیده می شود
مراحل انجام بازی پوکر هولدم

ترتیب انجام بازی پوکر به این صورت است:
مرحله اول: مرحله پیش فلاپ (Pre-Flop)
بعد از مراحل Small Blind و Big Blind دیلر به هر کاربر دو کارت سوراخ می دهد.
شرط بندی را کاربر سمت چپ دیلر با Big Blind شروع می کند که سه گزینه در پیش رو دارد:
-
فولد (Fold)
یعنی کاربر از دور خارج می شود و ژتون هایی که تاکنون گذاشته است را از دست می دهد.
-
کال (Call)
در این وضعیت به اندازه Big Blind ژتون باقی می گذارد تا در بازی بماند.
-
رِیز (Raise)
در این مرحله مبلغ شرط را افزایش داده و دست کم دو برابر می کند.
حالا شرط بندی به صورت ساعتگرد پیگیری می شود و هر کاربر می تواند یکی از سه گزینه بالا را انتخاب نماید. اگر کاربر ریز کند، کاربران دیگر برای آن که در بازی باقی بمانند، باید دست کم به اندازه ریز این کاربر، کال کنند یا یک ریز جدید از خودشان بزنند.
این سلسله مراحل زمانی به پایان می رسد که تمام کاربران به یک میزان ژتون در پات گذاشته باشند.
مرحله دوم: فلاپ (Flop)
در این مرحله دیلر ۳ کارت جامعه (Community Cards) را به گونه ای بر روی میز قرار می دهد که به رو باشند. حالا کاربرها می توانند کارت های سوراخ خود را با کارت های جامعه ترکیب کنند. در این مرحله شرط بندی آغاز می شود و اولین کاربر فعال که در سمت چپ دیلر قرار دارد، شروع کننده دور خواهد بود. گزینه های مورد نظر این کاربر می توانند به این صورت باشند:
- گزینه چک (Check): این گزینه در صورتی مورد استفاده کاربر قرار می گیرد که هیچ شرطی گذاشته نشود. در این صورت کاربر می تواند چک کند و بدون وسط گذاشتن ژتون نوبت را به نفر بعد انتقال دهد. گزینه های چک عبارتند از:
- بت (Bet): در صورتی که شرط اولیه در همین مرحله گذاشته شود.
- فولد (Fold): وقتی که کاربر بت کرده، ولی شما نخواهید ادامه دهید.
- کال (Call): یعنی به اندازه شرط گذاشته شده ژتون وسط بگذارید.
- ریز (Raise): یعنی بالا بردن مبلغ شرط.
مرحله فلاپ زمانی به پایان می رسد که تمام بازیکنان فعال به یک میزان ژتون در پات قرار داده باشند یا فولد کرده باشند.
مرحله سوم: تِرن (Turn)
در مرحله ترن، دیلر چهارمین کارت جامعه را هم رو می کند. بدین ترتیب یک دور دیگر نیز شرط بندی انجام می شود که مشابه مرحله فلاپ اتفاق می افتد.
مرحله چهارم: ریور (River)
در مرحله ریور، دیلر کارت جامع پنجم را هم رو می کند. این آخرین کارت است. بدین ترتیب آخرین دور شرط بندی نیز شروع می شود و دقیقاً مثل مراحل فلاپ و ترن پیش می رود.
مرحله5: رو کردن کارت ها (Showdown)
اگر پس از مرحله ریور دست کم دو کاربر هنوز در بازی باقی مانده باشند، فرجام بازی به شاودان (Showdown) کشیده می شود. در این صورت کاربری که در دور پایانی آخرین بت یا ریز را انجام داده باشد، کارت های خود را رو می کند؛ و اگر کاربر دیگری بت یا ریز نکرده باشد، اولین کاربر فعال در سمت چپ دیلر کارت های خود را رو می کند.
حالا سایر کاربران کارت های خود را رو می کنند تا دست قوی تر مشخص شود. اگر کاربر دیگری دست ضعیف تری داشته باشد و نخواهد کارت های خودش را رو کند، به این حالت ماک (Muck) گفته؛ یعنی نشان ندادن کارت ها به دیلر.
در پایان، کاربری که بهترین ترکیب ۵ کارتی (با احتساب دو کارت سوراخ و ۵ کارت جامعه) را ایجاد کرده باشد، می تواند برنده تمام ژتون های موجود در پات باشد؛ و اگر با وضعیت دست های برابر مواجه شویم، پات بین تمام بازیکنانی که دست آنها برابر شده است تقسیم خواهد شد.


